在2024金摇杆奖上,《黑神话:悟空》斩获“年度游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖,引发全球玩家热议。俄罗斯媒体Playground第一时间报道了这一消息,称其为“令人难以置信的成就”。评论区中,许多俄罗斯玩家对游戏表示祝贺,认为这一奖项实至名归。
一位玩家评论道:“为中国人鼓掌,《黑神话》是一个很棒的游戏,我甚至通关了两次。”还有人称这款游戏“伟大”,希望它的成功能为全球游戏行业注入新的活力。
与此同时,欧美部分玩家的反应则显得颇为不服气。有人质疑金摇杆奖的评选质量,认为《黑神话:悟空》的制作水准一般,无法服众。有评论提出《FF7重生》才更配得上年度游戏的头衔,甚至称《黑神话》为“偷走奖项的小偷”。
更有玩家拿评分说事,表示《黑神话》的Metacritic评分平庸,不足以获得如此高的荣誉。一些人还将矛头指向评选规则,认为《黑神话》的获胜是因为中国玩家众多而占了投票的优势,称TGA的规则更公平,因为玩家投票仅占10%的比重。
尽管争议不断,但《黑神话:悟空》的获奖无疑为中国游戏行业树立了新的里程碑。在全球玩家的关注和讨论中,这款作品正在持续释放其文化与市场影响力。