在刚刚结束的2024“金摇杆”颁奖仪式上,《黑神话:悟空》凭借其卓越的制作水准和创新的艺术设计,成功斩获“年度终极游戏”和“最佳视觉设计”两项大奖。作为中国游戏在国际舞台上的新高光时刻,这一成绩让无数玩家感到振奋。
游戏科学联合创始人兼美术总监杨奇在颁奖后发文庆祝,感谢玩家的支持,并谦虚地表示,获奖可以说是“实至名归,也有运气使然”。自发布以来,《黑神话:悟空》以其极致的视觉表现力、深厚的文化内涵和引人入胜的故事叙述,在全球掀起了一场游戏文化的风潮,广受玩家和业内人士的赞誉。
《黑神话:悟空》不仅展现了顶级的美术和技术水准,还在游戏场景中融入了中国30余处历史名胜,其中灵岩寺的墓塔林场景尤为引人注目。通过高度还原与创意改编相结合的设计,游戏让玩家体验到了一种独特的文化归属感,同时激发了实地探访灵岩寺的热潮,虚拟与现实在这一场景中完美交融。
游戏科学CEO冯骥此前曾表示,《黑神话:悟空》的成功在于对传统文化的创新性传承。他认为中国深厚的文化底蕴是取之不尽的创意来源,“老祖宗赏饭吃”的智慧,只需找到合适的载体,就能在游戏中焕发新的活力,实现1+1>2的效果。
《黑神话:悟空》此次在“金摇杆”上的表现,再次证明了中国游戏行业在国际舞台上崛起的实力,也为传统文化的现代化传播提供了生动范例。这不仅是一款游戏的胜利,更是中国文化在全球游戏领域的成功演绎。