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2024年上半年DDoS攻击激增46%:游戏与科技行业成重灾区

根据Gcore最新发布的2024年上半年报告,DDoS攻击的数量较去年同期激增了46%,总数达到了惊人的445,000次。与2023年下半年相比,这一增长率也达到了34%。这些数据不仅是简单的增长数字,更显示了当前网络安全形势的严峻。

2024年上半年DDoS攻击激增46%:游戏与科技行业成重灾区

报告还指出,攻击的峰值能力略有上升,2024年上半年最高攻击能力达到了1.7Tbps,相较2023年的1.6Tbps有所增加。为了形象化理解,这相当于同时传输212,000个高清晰度视频。如果不采取任何防护措施,仅300Gbps的攻击流量就足以瘫痪一个未受保护的服务器,导致信誉受损和客户流失。

在所有受攻击的行业中,游戏和博彩行业首当其冲,占据了总攻击的49%。由于这些行业竞争激烈且涉及巨额财务风险,它们显得尤为脆弱。与此同时,科技行业的DDoS攻击数量也大幅增加,占比达到了15%。此外,金融服务、电信和电子商务行业也未能幸免,分别占据了12%、10%和7%的攻击比例。

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在攻击方式上,网络层攻击对游戏、科技和电信行业造成了最严重的影响,这些行业对实时数据服务的依赖性较强,因此在遭遇攻击时后果尤其严重。另一方面,应用层攻击主要影响金融服务、电子商务和媒体行业,严重干扰了交易处理和内容传输。

虽然大多数DDoS攻击持续时间不到10分钟,但频繁且高强度的攻击仍然会对运营造成显著干扰。2024年上半年,持续时间最长的一次攻击长达16个小时,这凸显了快速且强有力应对措施的必要性。

此外,攻击者越来越倾向于采用针对性更强的个性化攻击策略,专门针对特定行业。例如,在游戏行业,攻击往往以削弱特定服务器的性能为目标,迫使用户转向竞争对手的服务;而在金融服务行业,攻击的目标通常是造成最大程度的干扰,以便迅速获得经济利益。

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